版本是:1.8.1
Canvas 960640
Player node 5050, 位置(0, 0), 锚点是(0.5, 0.5)
以下两个的代码结果不一样,我很好奇为什么这样会?
var newVec2 = this.node.convertToWorldSpace(cc.v2(0, 0));
newVec2 结果是(455,295)
而 var newVec2 = this.node.convertToWorldSpace(0, 0);
的结果 是(480, 320)
为什么啊?谁可以解释一下啊?