序列帧动画怎么替换资源,如题.谢谢
看小怪物教程http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=174834
谢谢你的回答, 但是我想要的是用代码去替换图片资源,不知怎么实现
先getbone获取骨骼,然后settextture()设置资源
请问1.4版本的怎么替换
编辑器中是直接拖拽资源到指定帧的资源属性里即可。
版主,请问在代码中可以更改吗
auto node = bone->getDisplayRenderNode();
auto sprite = dynamic_cast<Sprite*>(node);
sprite->setTexture(NewSprite->getTexture());


这个我后来发现了,是我之前CCSkin的create方法用错了,应该是create而不是官方demo的那个,话说对cocos2d-X不熟悉就容易造成这样的错误