脚本体积以及游戏启动速度优化

如题, 当前的游戏脚本是合成一个jsc的, 会导致文件体积较大, 热更新下载量太大. 而启动的时候要一次加载这一个大的脚本文件, 会导致启动时间很长.
请问引擎组有没有相关优化的方案和计划.