资源释放,加载。是不是一道门槛?

1.动态加载prefab,从加载到构建的耗时。比较高。
2.不释放资源,再次加载prefab 是好一点,但是 如果 真的释放了资源(贴图),二次加载还是会很慢。
3.不释放的话 游戏的内存 是很少会降低的。主要还是 素材资源。

这块真不知道怎么处理了。哎。。。

一个王者荣耀玩的我2G的内存都快用完了

这个处理不好是一个大问题。直接影响的收入

是啊 归根 还是资源加载太慢了。释放是能释放,释放之后 又要去 重新加载。

原生还是h5

都一样。