动作系统,我给一个节点加动作,runaction,在callbak中又给这个节点加action,又在action里的callback中加这个节点的runaction,这样会出现怎么样子的问题呢
为什么加在callbak呢
是这样的,我发牌,一张一张发,发到最后一张,所有牌要移动收到一起,所以我在最后一张牌的动作里加了一个callback,然后又遍历所有牌加runaction
没用 我试过 回调函数中再回调另外一个函数相当于没回调
有用是有用,但是老是出现我预想不到的问题,动作不协调什么的
你一次性把所有动作存到数组里面再cc.sequence不就完了么
这样肯定是对的,但是刚开始写的时候动作太复杂,千吧行代码,就写在回调里,另外我写这个帖子,就想懂这个原理的,说一下,为什么会出错