同一脚本组件不能挂在2个节点上?

我在2个场景的节点上挂载了同一份脚本组件C,但是我发现,当我在A场景编辑后切换到B场景编辑,运行游戏的时候,A场景挂在的脚本组件C不会被加载。当我在编辑器里面切换到A场景把组件C勾选时,场景B里面的组件C就不会被加载。为什么这样?

编辑器并不会对Properties里面的操作进行自动保存。:sweat: