【物理引擎】碰撞回调处理时物理引擎崩溃!!!

版本1.8.1,只要在碰撞时处理坐标问题就会崩溃!!求解!!
onPreSolve: function (contact, selfCollider) {
selfCollider.node.x = 20;
}

@jjyinkailejj

顺便再问下,怎么使碰撞的表现变慢(实现慢动作)或者暂停。director的setTimeScale没用。

在论坛发过三次帖子,从来没有人回应。。。 另外再提个问题,怎么判断冲撞强度?看api冲量不知道怎么用,unkonwn。想实现达到一定力之后物体消失的效果。