
如图所示,组件的数组内容,不能像UNITY一样,可以一次性拖动多个上去,每次都要一个一个拖,很浪费时间,官方能不能支持同时拖动多个的功能?谢谢.

如图所示,组件的数组内容,不能像UNITY一样,可以一次性拖动多个上去,每次都要一个一个拖,很浪费时间,官方能不能支持同时拖动多个的功能?谢谢.
这种的你可以,代码取,手动赋值
如果量很多,可以用代码自动填。给组件加上executeInEditMode属性,在组件的onLoad里写:
for (let i=0;i<10;i++) {
this.nodes[i] = this.node;
}
回到编辑器,发现数组10个位置都被填上了this.node这个节点。再在代码中移除executeInEditMode属性和onLoad中的代码即可。
比如我要拖10个不同的node上去,而且是要美术来做,就弄不了了。