先说明一下,在游戏一开始的时候,
我已经预先载入所有的prefab,放进一个Array之中,
在需要的时候再以 cc.instantiate 创建实例
但是游戏还是卡的很严重,
例如在Scene切换的时候,
或是在大量创建prefab的时候,
例如有一个瓦片地图,大概创建了 100个左右的prefab,
整个画面就会卡住约2-5秒,
有尝试做一个进度条,放在最前面,希望可以减缓使用者等待的心情
但是…这个进度条里面有一个旋转的图形,
结果连这个旋转的图形都整个冻结了 
连我都觉得整个游戏是不是死了…更何况是使用者
想请教各路大侠,
该如何实作才能让加载的过程中,至少进度条不要卡住呢?
感激不尽

