微信小程序在开发者工具中所有点击事件无效,真机可以。

不论是通过小程序webview打开游戏或者是微信开发者工具的普通公众号模式打开游戏调试,哪怕是最基本的按钮,touch click事件都没有响应。测过laya的引擎DEMO,没有这个问题。

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你是如何做事件监听的?我们没有遇到过类似的问题,每次发版本都会在微信平台测试所有案例的

想问一下是微信小程序里面的 webview?
https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/web-view.html

不是微信小游戏?

普通公众号模式又是什么意思呢?

我们目前支持的是微信小游戏平台,以及普通的 Web 页面(网页形式在微信中打开),并没有支持小程序

是微信小程序里的webview。就是普通h5模式下。不是小游戏。
普通公众号模式,就是微信开发者工具提供了一个公众号调试,用来调试普通的H5网页的:
复现步骤:


然后
输入你们提供的sample地址或者任何一个简单的网页,点按钮都没响应。

另外你看下http://forum.cocos.com/t/topic/41002/8这个帖子最后面,也有人遇到同样的问题。

的确有这个问题,我们当时觉得不影响真机就没在意,好像是鼠标点击事件,不是触摸事件了。说点额外的:微信现在不让在小程序的WebView里面套游戏,我们有几个打擦边球的的小项目结果都被微信给干掉了,不给过审。

touch 也不行。谢谢提醒。我们也不是要发webview,就是正常h5开发

目前我们没有做小程序平台的适配,由于任务安排原因这个也暂时不在计划中,很抱歉~

我们的定位依然是游戏引擎所以来自 app 的开发需求可能响应度就没有那么高了

拉其实没必要纠结这个问题…如果要适配微信的浏览器…直接扫二维码测试就好了,没必要用到微信小程序开发工具

顺带提一下。。。cocos2d-js的项目在webView里面的事件是可以响应

我的项目也有这样的情况,用cocos制作在微信中转发的h5游戏,只能在微信开发者工具中调试,希望引起组 能给与解决

@panda 确实是所有点击事件无效,但这个不是必然的。我这边的现象的当项目具有一定规模时,也即是在场景中添加很多组件,但如果只是简单的hello word是没问题的