物理引擎拖拽问题

场景里放了一些东西


如果鼠标位置点击往左拖动,因为前面的元素很多,就不动了。
想问下,是因为质量太大了还是什么原因,就是希望可以无论前面有多少物体,都可以拖着动。谢谢啦,我是直接拖拽的时候,设置那个被点击的元素的位置

密度什么的属性,都设置为0了,各种参数都设置为0,可是多了就拖不动了。

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