AViewPrefab 是一个预制资源,在游戏中动态被创建,编辑器中,AViewPrefab 通过拖拽添加了 RolePrefab;
BViewPrefab 是一个预制资源,在游戏中动态被创建,编辑器中,BViewPrefab 通过拖拽添加了 RolePrefab;
现在 修改 RolePrefab,同步不到 AViewPrefab 和 BViewPrefab 中,请问官方如何解决?
RolePrefab也动态创建吧
你的RolePrefab拖到了A预制节点上,就变成了A预制上的普通节点,和之前的RolePrefab预制已经没有关系了
我知道它变成普通节点了,这才是蛋疼的地方呀,我们编写界面有几个需求:
- 资源复用——预制已经实现
- 资源变更同步,变更的时候,不同步,那策划改一个需求,涉及到预制更改的地方,我们岂不是要吃屎了……
- 你问我为什么不代码创建?——编辑器我们希望所见即所得,都是代码创建,拖一个节点容器,我们看不到效果啊,这很蛋疼。