我在做保卫萝卜的练习。实例使用的是cocos2d-js,而我现在使用creator进行制作。
在制作炮塔是原实例使用的是
TowerBase,是炮塔的基础值,它继承自Sprite精灵节点
![]()
Bottle是,继承了TowerBase,并且使用调用父类构造行数的方法把data数据传递给了父级TowerBase
如何在main操作的主方法中使用new 实例化Bottle并且传入了参数,返回一个Sprite节点
我想问一下我使用creator的语法怎么实现?
TowerBase继承自组件extend:component
Bottle继承自TowerBase
我尝试了也使用构造函数传入参数并返回,但是最后得到的不是节点。
而是

