用cc.director.pause()暂停游戏后,弹出一个暂停界面,我还想让玩家进行操作,比如调整设置什么的,这个时候,如果点击可以resume的按钮,那么游戏会继续,但如果按别的按钮,按钮的状态转换和其他的点击效果(比如声音)都会在resume之后才执行。这可不是我想要的结果。请问有没有解决方案
不要用cc.game.pause(),cc.game.pause()会把你所有的东西都停掉
嗯,我用的是director,说错了。。
用cc.director.pause()暂停游戏后,弹出一个暂停界面,我还想让玩家进行操作,比如调整设置什么的,这个时候,如果点击可以resume的按钮,那么游戏会继续,但如果按别的按钮,按钮的状态转换和其他的点击效果(比如声音)都会在resume之后才执行。这可不是我想要的结果。请问有没有解决方案
不要用cc.game.pause(),cc.game.pause()会把你所有的东西都停掉
嗯,我用的是director,说错了。。