编译打包安卓原生程序,部分图片丢失.

  • Creator 版本:1.8.1

  • 目标平台: Android

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:无报错提示 ,有警告提示

  • 手机型号 :huawei

  • 出现概率:100%

  • 额外线索:
    creator中资源管理器图如下:

有七个形象PNG图.meta文件也都无丢失情况.

--------------------------------------------分割线***-------------------------------------------------------------

用creator编译,


--------------------------------------------分割线***-------------------------------------------------------------

编译之后用Android Studio 打开对应编译好的工程:

--------------------------------------------分割线***-------------------------------------------------------------

Build APKs

并且成功生产APK.

--------------------------------------------分割线***-------------------------------------------------------------

运行之后发现 少了几个角色图片 ,
打开APK Analyse之后发现APK包中只有两个图片.情况如下:

--------------------------------------------分割线***-------------------------------------------------------------

想问问各位有遇到过这种情况吗?(图片大小最大的就是109.3k的那张,其他的都很小)
现在我发现,在各个场景中,有用到cjs01.png和cjs03.png作为固定图片,其他都是待选图片.所以是因为,我用了new SpriteFrame的方法,所以编译的时候忽略了么?
this.bigHeader.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = new cc.SpriteFrame(cc.url.raw(path));

放resources下面

用中文的文件夹不太好吧

居然用中文路径,在ios下直接就通不过

谢谢各位大神指教.