物理引擎,两个物体碰撞为什么会出现重合的情况?

不是应该大的斜靠在圈上吗

运动太快或者力太大,检测不过来!就会出现击穿现象

那能避免吗?

控制速度上限

我这个很慢了,除了密度设置大了点,就只受到重力下降

改密度呗

好了,要两个物体密度接近才行