请问大神们,微信小游戏初始化时,能不能只下载,不加载

请问各位大大

我目前的微信小游戏进入后,会用预加载场景的方式加载所有后面会用到的资源。
这样如果这些资源在这些预加载场景中,就会被加载,如果不在本地,则会先被下载。

可是我的主要目的是下载资源,我并不想加载所有的资源。因为下载需要较长时间,不能在用到的时候才下载,而加载则可以接受即时的加载。

请问Cocos creator 对于微信小游戏, 有没有只检查是否下载,而不加载的方法?