急急急!有没有办法锁定子节点?

节点层级比较多的情况下,在用鼠标选中节点时总是选中子节点而选不中父节点,能不能提供锁定子节点的功能啊?类似studio里层级界面给节点加个锁,锁定就不能用鼠标选中了或者隐藏(只是编辑器里,ps和之前的studio都有这功能)。

:+1::+1::+1::+1:顶你上去

这个功能太需要了,要不然一个预制体拖到场景后就很难用鼠标选中根节点,不小心就改动了子节点位置。。

你需要的功能应该是按住alt再点击, 显示当前鼠标下可选中的节点列表, 然后在选择需要的目标节点.
ios的xcode好像有这个功能.

不是,

类似这样,在场景里点击节点时总是点击到Poker的子节点,这样修改位置很麻烦,如果能隐藏或者锁定子节点就很方便里。

每日签到

顶。。。

每日签到。。。

mask你指的拥有

或者加一个layout 给Layout上面加一个button,不需要给button加事件也是可以的

你弄明白我说的意思了吗?我的意思是现在这个Poker是个预制体,你在场景上放置多个,然后在用鼠标点击其中一个时总是会选中它的最上层的子节点,而不是根结点,这样导致你需要修改位置时总得去层级面板找对应的节点,而不能在场景里去快速选中。