比如说戏这种游游戏
用物理引擎吗?具体的我怎么判断车的左右呢?
1赞
通过方向值来计算左右
怎么实现转弯的效果呢?
我有个建议 首先 物理引擎肯定是要用的 然后 车是所有包围盒的父节点
一共有6个方向的包围盒 正前 左前 右前 正后 左后 右后 6个方位 这样你可以检测碰撞地方 你需要系统化的学习一下碰撞引擎 我记得cocos是有封装好的API 从不同的角度碰撞 产生的力的方向也不同 大小也不一样
1赞
