
如图:在Player上增加了碰撞体(Circle Collider),但是在播放Player跳跃动画的时候碰撞体会跟随动画(或者应该是节点)一起位移,如果不想让碰撞体发生位移变化,该怎么做呢?

如图:在Player上增加了碰撞体(Circle Collider),但是在播放Player跳跃动画的时候碰撞体会跟随动画(或者应该是节点)一起位移,如果不想让碰撞体发生位移变化,该怎么做呢?
没人解决,自己用了一种比较笨的方法,同是小白的可以参考一下:在跑动的时候设置两个碰撞体
在跳跃的时候关掉横向的碰撞体