这个是第一种情况的代码
这是节点
代码的锚点是(0.5,-0.4)。这是第二种情况的代码
上图节点已隐藏,这是结果
锚点也是(0.5,-0.4)。想问下为啥预制资源设置锚点就无效了,这个问题想了很久不知道怎么解决,请大佬指点一下,很急,多谢了
这个是第一种情况的代码
这是节点
代码的锚点是(0.5,-0.4)。
上图节点已隐藏,这是结果
锚点也是(0.5,-0.4)。想问下为啥预制资源设置锚点就无效了,这个问题想了很久不知道怎么解决,请大佬指点一下,很急,多谢了
版本1.9,win7
再顶一下。。。多谢了

node.anchorX = 0.5; node.anchorY = -0.4;
多谢,那个方法试了,不行效果还是一样
parent?
父节点也有两个都是testNode,锚点相同结果就不一样
你的This.poker预置。和testNode下面的children是同一个东西么
parent!
厄… 父节点和子节点坐标都看下不就好了… 为啥不上个工程… 这样猜要猜吐血了…
先确认父节点子节点大小锚点坐标相同,然后先设置锚点再设置旋转角度。
本来想传的,做了个demo突然发现没问题,我的就有问题,后来发现是我的预制资源下有很多子节点,设置的是poke的锚点,但是子节点的锚点不变,没有跟着父节点一起改变,虽然不知道是什么原因,不过好歹找到问题了,多谢了
可以设置的
是的,但是好像跟那个关系不大