最近在用Creator做微信小游戏,我发现如果把一个动画添加到节点上,如果这个动画正在播放,把这个动画节点的父节点删除,就会一直报错,这是是引擎设计的时候,就是不让删除正在播放的动画吗?
你在荡秋千,我把秋千干掉,你还能荡吗?
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我觉得引擎应该在删除节点的时候,把上面的动画全部停掉,可是目前看来,没这个功能。
手动调用停止
然后在删除不行的吗???
sorry 我没看清你意思,以为你要删除父节点还要继续播放动画,不好意思
遇到过这个问题,节点的destroy的时候 不管animation的,所以在disabled的时候去stopacition吧