【急】关于编译运行示例游戏的问题

先说一下我得环境:
NDK:E:android-ndk-r7c
cocos2d-x:C:cocos2d-xcocos2d-1.0.1-x-0.9.1
系统为:win7 32位
Cygwin:C:cygwin

然后我在cygwin下面,进入到Cocos2dxSimpleGame/android下面,运行 ./build_native.sh
就出现下面这些:
在附件图片中。
求大家帮忙,我完全不知道怎么解决,第一次研究cocos2d-x,本希望运行一下示例游戏,开始学cocos2d-x,但是现在一直这个问题,不知道怎么办,一天了!一天在公司就整这个,要疯了~!

真心求指导啊,怎么没有人呢

现在人气还不够,耐心等吧

解决方法:修改cocos2dx/Android.mk 将 LOCAL_CFLAGS := -DUSE_FILE32API 改成

LOCAL_CFLAGS := -DUSE_FILE32API -DGL_GLEXT_PROTOTYPES=1

旧版本的cocos2d-x的Android.mk Flag没有DGL_GLEXT_PROTOTYPES=1
,所以在 NDK r7会报错

我也遇到上边的问题,不知道楼主怎么解决的?

— Begin quote from ____

dingxiang 发表于 2012-4-19 20:48 url

改了之后又在这里出错,悲剧咋回事啊……:

— End quote

这里没错吧。。。只是警告。。

— Begin quote from ____

dempsey 发表于 2012-5-15 11:30 url

这里没错吧。。。只是警告。。

— End quote

对啊,这不已经编译通过了么,直接导到eclipse里就ok了啊

你可以先试下编译HelloWorld,在运行sh的时候,记住修改里面的ndk和cocos2d-x路径

现在人气还不够,耐心等吧

我也遇到上边的问题,不知道楼主怎么解决的?

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dingxiang 发表于 2012-4-19 20:48 url

改了之后又在这里出错,悲剧咋回事啊……:

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这里没错吧。。。只是警告。。

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dempsey 发表于 2012-5-15 11:30 url

这里没错吧。。。只是警告。。

— End quote

对啊,这不已经编译通过了么,直接导到eclipse里就ok了啊