关于返回音乐播放状态数值在不同平台上的数值不一样

关于音乐播放状态,我使用COCOS creator的cc.audioEngine.getState(this.bgmAudioID)获取背景音乐状态 得到的数值在微信开发平台中正在播放的状态数值为 2 在windows web上为 1 无播放则为 -1 然后使用上述判断之后在微信开发平台和windows上正常运行 但是在安卓和ios上则出现重音
我想问 是否安卓和ios以及windows和微信开发平台上 使用Creator的getState() 返回正在播放的状态数值都不一样,无播放的状态是否都是 -1

然后在ios上不会出现切换场景卡顿现象 但是在安卓上的微信中则出现切场景卡顿