关于微信小游戏关系链排行榜绘制问题

画布设置多大,要怎么知道呢?总不能1000 2000的随便设置吧

你的精灵多大就设多大啊

请问如果一定排行榜可以滑动,现在放在update里面,在一些机型上,滑动时,会很卡,请问有什么优化的方案么

新手,第三步能详细说说吗,创建了一个脚本test,给图片赋值具体怎么写

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可以加一下你qq请教一下排行榜的制作问题吗?

能分享一下小游戏的文档配置数据域的链接吗?

我到这也没显示,遇到了同样的问题,请问你后来怎么解决的呢?

我用cocos2d-js做的主域,用texture2d绘制子域,不用update就会自己刷新。因为会导致非常卡,所以我只想要绘制一张静态图片,不知道又是那么方法吗?

这一句改一改
var texture = new cc.Texture2D(); //这里不用每次new,onload时new一个后面重复用即可

请问楼主 这个怎么解决 有没有遇到过

绘制排行榜的时候很慢,要过一会才出来怎么回事

http://forum.cocos.com/t/topic/59428/62 看我的帖子啊,教你做排行榜

请问这个问题解决了吗?,怎么解决的

因为没有头像,src就为空了

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