美术用spine导出的格式,分别是A.atlas, A.png,和A.skel。但是我看文档上面用的是json,这个才能拖到场景上面。
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因为有一个显示上的问题,同样用spine做的动画,导出.json格式的话,一旦图片压缩,那么播放的时候,就会看到接缝。但是如果是skel,则没有这样的问题。
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一直用的json格式 好像默认也是这个 没遇到什么问题啊
你试下纹理压缩一下,就会出现接缝
關注, 我也用的json格式, 但是沒有用紋理壓縮
用了壓縮有什麼明顯的好處嗎?
2024年了,有人解决了嘛