黑色出会开一个口,球会一个接一个落下,碰到下面的黄色的线会向两边,然后会碰到红色出,红色处会让球上去回到黑色处,现在的问题是,黑色处的球还没有全部落下去,红色处就已经把球送上去了,我希望送上去之前,黑色处的球已经全部落下。该如何实现呢
有代码不?我也在学习物理引擎 想做个物理弹球这样的游戏 …不过我感觉你的需求实现起来挺简单的…
我在上面加了个网
原版的不是已经有解决方案了吗。。。。
球有2种颜色(状态),碰到地面后是状态A,没碰到地面时是状态B。只有状态为B时才会从上方的口中发射,当所有球的状态都是状态A时,再将所有球的状态改变为B
我之前写过这样的方法,但是发现状态A的球会堵住状态b的球的入口
我觉得球从入口出去的这个行为不应该靠物理系统自动模拟,而是可以通过代码手动发射
那样太丑
