从 shader实现捕鱼的动态水波效果 继续讨论:
http://forum.cocos.com/t/shader/59401
想写一个冰冻效果,就是被冰冻以后人物边缘发蓝那种,看起来像是冰住了,不知道怎么写
从 shader实现捕鱼的动态水波效果 继续讨论:
http://forum.cocos.com/t/shader/59401
想写一个冰冻效果,就是被冰冻以后人物边缘发蓝那种,看起来像是冰住了,不知道怎么写
牛蒡。。
牛批,,学习了,老铁,感谢开源
膜拜大神
你说的冰冻特效是这样的吗?
还有火炙特效:
嗯嗯,不错不错,就是这样
就是类似这种效果
仿拳皇97做的,取97里人物冰住后的5种颜色,进行逐渐过渡。
酷炫了
你这一点诚意都没有,不是应该你联系我么
这什么游戏?官方的传奇?
火和冰特效好像效能會不太好?
mark
自己做的仿官方传奇
吊炸天,上线么
还没有,还有很多地方需要完善。
怎么做渐变亲
一句追过来,cocos能像u3d那样写shader吗?
可以的,但是模式不一样,cocos creator 2.0的material会封装shader
mark