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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
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编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
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额外线索:
你把精灵的锚点设置成 这个精灵区域以外的地方,比如设置成 10,10。然后让精灵旋转就好了。
转的过程中,精灵需要保持自身不转吗?
如果逻辑上,真的是这个精灵在围着另一个点转,那最好是写画圆函数吧
update:function(dt) {
node.x = 目标点x + Math.cos(速度*dt)半径;
node.y = 目标点y + Math.sin(速度dt)*半径;
}
感谢,锚点还可以这样玩~哈哈
具体来说是要朝向中心点旋转,所以还要加多一个旋转角,不过还是谢谢辣,初玩cc,多多指教~