请问使用什么方法才能实现让一个节点(类似方块)破碎的动画效果?以前使用了N个canvas来实现的破碎但是这个我毫无思路
方法1:美术做特效是最快的方法;
优点:方便啊,不用做动画啊。缺点:不能动态替换。
方法2:比如说你想把一张图碎成几块,把碎块的大小裁剪出来,然后建多个节点使用mask组件,把几个碎块拼成一张图。
优点:方便动态替换。缺点:消耗性能(外加有点2,没有想出其他方法)
shader啊,不过我不会写
请问这里如何碎?

看你想要什么效果了
就是普通的破碎效果,关键是怎么裁剪?
让美术切几个碎裂的形状,使用mask组件中的image_stencil的类型
不能用代码来直接切割?
你可以试试代码切割,加油
毫无思路
请问mask节点下面的放sprite节点不显示你遇到没?
遇到过