表达得不清楚,修改一下问题:
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制作“王者荣耀”这句话可能造成了误解,我知道cocos不适合做3d,“王者荣耀”只是打个比方,不是真的要做他

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官方文档我也看过了,但上面并没有写一个通用的游戏制作流程,想请教的就是这个

原问题:
业余爱好者…因为专业是软件工程所以有较少的编程经验,最近很想学习游戏的制作,但在游戏方面毫无经验 orz
看了网上很多教程和帖子,每个教程中的游戏开发流程都是不一样的,所以对整体上的把握看不明白…
比如假如我想制作一个王者荣耀,我应该通过一个怎样的流程,制作出完整的游戏呢?
是不是把他拆分为许多个场景,然后分别实现每个场景下的绘图、逻辑,最后再用js脚本把所有场景连接起来?
如果这样制作,那后期的更新和修改会不会工作量很大?
还有一些复杂的功能,比如棋牌游戏的ai能力,地图上的自动寻路,这些脚本要在哪里实现呢,使用js库会不会效率比较低,需要用c替换?
问题比较混乱,因为没有经验…但还是厚着脸皮求各位大佬指教

这个难度…感觉可以放弃了