动画代码添加帧事件存在问题

如果我是在onLoad函数中添加两个帧事件没有问题,动画编辑器里面没添加任何帧事件

如果在编辑器里面添加了一个帧事件,并且代码里面自动添加一个帧事件,它会只执行编辑器里面添加的帧事件




是不是我对什么地方有什么误解?

还有,帧事件里面添加的函数是真的在各个组件里面去查找吗?为什么我放在不是在动画组件上的节点,找不到该方法

在动画组件所在的节点的组件里面查找

这个我知道,但是文档上是这么写的

各个组件指的是这个节点上的各个组件,一个节点上可以添加很多组件

那应该说明这个动画所在节点的各个脚本组件呐?

单说去各个组件很容易让人误解:sweat: