因为是新手,所以是在hellocpp中进行修改学习的.
刚开始学习,就遇到一个很奇怪的问题,问题如下
create一个sprite,引用一张320480的png图片
如果我在main中设置framsize是(320,480);
编译生成的程序窗口如图一 .就是图片根本就不布满程序窗口
但是如果把图片修改为480320;
main中设置framsize成480,320的话,
编译生成的程序窗口如图二 
就可以布满窗口了.
请问这是什么原因呢.
当然我知道在程序编写过程中可以选择第二个方法进行操作,但是我就是想知道一下为什么会有这样的情况而已.
