在properties中已定义
Ninja: {
default: null,
type: cc.Node
},
并把带刚体组件的sprite节点拉进去
在onload中用这两条语句
this.mass = this.Ninja.getComponent(cc.RigidBody).getMass();
cc.log('mass: ’ + this.mass);
运行得出mass: 0,这个应该是不正常的,为何?求大神解答。
在properties中已定义
Ninja: {
default: null,
type: cc.Node
},
并把带刚体组件的sprite节点拉进去
在onload中用这两条语句
this.mass = this.Ninja.getComponent(cc.RigidBody).getMass();
cc.log('mass: ’ + this.mass);
运行得出mass: 0,这个应该是不正常的,为何?求大神解答。