在做一个类似于跳冰箱的游戏,蓝底黑边代表冰箱,小猪和冰箱均采用锚点为0.5 0,但是为什么有时候获取的小猪的坐标会是小数呢?造成没法判断二者是否接触到?
各位大牛遇到过这种情况吗?
我做过一款这样的游戏 用的碰撞检测
要是微信小游戏里感觉用个碰撞检测的会超过4M的大小,所以就没选这种方式,不知道为啥差那么多小数
希望有人关注啊
很正常啊 因为精度问题 向上取整就完了
用个碰撞就超过4M了?碰撞模块 cocos2d -js-mini最多增加几十KB吧
好的,谢谢,我试试
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