
如果不想用物理的话,另一个方案是:
用两点确定一条线段,在检测线段与矩形的相交。
网上搜一下,算法应该有很多。
如果是用矩形与线段相交的话,碰撞系统那块应该有现成的方法
考虑性能的话,可以接上碰撞树做优化
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