打包编译报错,而且特别玄学,同一个包每天打包都报不同的错。

以论坛现在的尿性,估计不会有人回答我的。但还是期待一波玄学的解答。感觉creator 的打包一直那么玄学!!!

Error:(29, 46) fatal error: opening dependency file D:/GameCompilations/game_lobby/aggregation-hall/game-lobby/build/jsb-default/frameworks/runtime-src/proj.android-studio/app/build/intermediates/ndkBuild/debug/obj/local/arm64-v8a/objs-debug/cocos_extension_static/assets-manager/CCEventListenerAssetsManagerEx.o.d: No such file or directory

如果你是在windows下,注意你的路径目录太长了, 换个短路径的目录就好了,祝君好运。

是挺玄学的,项目没改,出的错不一样,论坛也没人回答, 等的花都谢了

3 楼说的应该是对的,你需要尽可能让引擎代码在的路径尽量短

ps,虽然报错不一样,但是报错的共同点都是路径长的文件