想做一个最强飞刀中,飞刀命中靶子后一起转动的效果,打算命中后刀的运动停止,然后node.parent指向靶子,接着能够跟随靶子一起运动.
代码如下:
hitEnemy (enemy) {
cc.log(“Hit Enemy”);
this.hitOver = true;
this.node.stopAllActions();
this.node.parent = enemy.node;
cc.log(this.node.parent);
}
尝试注释掉this.node.stopAllActions()方法,在飞刀碰到靶子后仍然看不到,飞刀停留的位置不会被靶子所遮挡。
代码已附上,还请大家帮忙看下.
- Creator 版本:1.91
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