我目前做的游戏本地发布测试,体验起来真的非常难受,构建IOS应用体验非常流畅,但是发布到小游戏上卡的不成样子。有过来人吗?
同求优化啊. h5切换场景都要十几秒
我的经验是把能做成预资源的全部做成预制资源 在游戏开始之前 用加载场景一次性加载完所有的东西 虽然差不多要半分钟 但是切换秒切 没有感受到任何卡顿 东西很多 一共有20个场景左右 都是秒切 除了一些次级面板和弹唱比较多的场景需要加载2-3秒之外 第二次就是秒进了
我目前做的游戏本地发布测试,体验起来真的非常难受,构建IOS应用体验非常流畅,但是发布到小游戏上卡的不成样子。有过来人吗?
同求优化啊. h5切换场景都要十几秒
我的经验是把能做成预资源的全部做成预制资源 在游戏开始之前 用加载场景一次性加载完所有的东西 虽然差不多要半分钟 但是切换秒切 没有感受到任何卡顿 东西很多 一共有20个场景左右 都是秒切 除了一些次级面板和弹唱比较多的场景需要加载2-3秒之外 第二次就是秒进了