一般做游戏保证流畅运行, 图大小限制是多少?

10241024? 还是512512比较好几张比较合适?

1111111111111111sd

伊丽莎白把我顶上去

是否得到多多多ddddd

在效果能接受的基础上,越小越好,最大不要超过2048

一个场景最多能存在多少2048*2048的张图不卡呢

这个主要是看机型,最好是实机测试一下市场上流行的百元机

一般大公司 都有什么具体的规定吗 一个场景只能多少张多大的图,粒子喷的数量等,比如适应 安卓那个机型的配置 ,这个配置之下的就不在做优化了

dddd顶顶顶顶顶dddddddd

建议不要超过 2048
微信小游戏有这个限制,当时看iPhone-X高度貌似21xx,然后搞了张21xx的封面图,直接2b了

究天人之际,通古今之变,成一家之言

期待大神回复

钉钉更艰苦

顶顶更健康

顶顶更健康

兄弟,你这个得实测一下,光是天天顶有什么用

问了
有的公司 随便堆不管卡不卡,老板只管数钱
有的只是朦朦胧胧说特效尽管做小,不能太大图,粒子喷数量不能太多

我测下来好像超过

1赞

帧动画需要多少张图真不一定啊,反正我用过最多的是35张,cocos里面应该没限制,只不过太多的话你需要预加载啊,要不然会卡,小的话现加载现用就行了

类似一个场景 这种1024*1024的图 不能超过4张 这种限制

数量是没有关系的 数量只关系到内存的大小 这你得看手机的内存限制,安卓对每个应用的内存是有限制的。现在的手机用几百M的内存都是可以的