你在subGame的文件夹里面也进行一次打包,然后复制进mainGame就可以了,我是这么解决的,但是微信的排行榜我还没搞懂
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楼主你好,我运行总是提示这个错误,第一个报错是微信自己的热跟新,
下面加载成功场景了 屏幕还是黑的
直接使用你的范例主项目
重新加载开发者工具试试看
头像裁剪怎么搞 圆形的那种
请问大佬,你知道怎么在cocos开发的微信小游戏中拉起微信小程序会话吗?诚心求教!
微信小游戏api里面有的,你自己查一下
谢谢,找到了
前辈您好,
我在主域里面已经向子域提交了得分,但是调试时的KVdataList中的value值依旧每次都显示为“123”,不清楚是哪里出了问题,希望可以向您请教。
作为一个半路出家摸索着开发小游戏的小白,如有低级错误还请前辈耐心指出,谢谢!

大神,在iphoneX环境下,开放域绘制的内容不会按照主域背景缩放,这个应该怎么处理呢?我查看了下ui的设计分辨率和主域都是一样的。
在主域不能设定canvas大小,设定了滑动就有问题;不设定滑动没有问题,但是canvas适配有问题。有遇到相同问题的吗?
大神,问下为啥子域背景是透明的为啥在小游戏会是黑底?
解决了么?我也遇到这问题了
不清晰就给他加粗一下吧 label._isBold=true;
官方的组件说明
http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/label.html 坑新手啊!
明明有加粗属性为什么不说明一下呢
最新版的2.x支持代码已经提交了,请更新下,谢谢。
现在可以直接git了吗?大佬


