这个没有,你可以自己试着写一下,刚体线画出来了,其他的就不难了
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请问b2.PolygonShape()这个是什么
大佬 我用你的工程后改了API在浏览器里画完线刚体就全部消失了
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大佬。。问一下。。这个画线是不是有长度限制。。我在你的项目里一直按着鼠标画。。画到一定长度就画不了了,也就是出不来线了。。
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老哥 你这个刚体消失解决啦吗
我发现第二次划线的时候,那个没有刚体碰撞效果了。
https://github.com/liuzuoshuang46/PaintingBrush.git
我这面实现了可以画多条线,然后掉落砸中小球,小球向前移动的功能了。
问题1:不过在cocos creator模拟器上 画线长度有显示,太长就显示不出来了。
问题2:在浏览器上 画线时容易引起所有的刚体都不显示了,
以上问题在微信上没测试出来。
问题1的解决办法:
问题2的解决办法:
5赞
第二个问题完美 解决了 感谢
mark!!!
哥们,3.x 如何重写Collider2D?
我试了一下 发现b2.Shape无法引用
mark一个
问题二完美解决666666666
厉害,求源码
刚体线mark