音乐播放有点小问题请教一下

  • Creator 版本:

  • 目标平台: wechat

  • 版本:v1.9.2 rc6

  • 问题描述:

    使用cc.audioEngine.playMusic(cc.AudioClip) 传入拖拽的cc.audioclip 播放正常,切场景时使用cc.audioEngine.stopAll或 stopmusic暂停。在新场景使用playMusic就不会播放,新场景时打印资源地址并没有问题,请教下问题所在,是姿势不对么。

疑似是因为资源重复加载不到造成的。。重复播放同一个音效资源会造成这个问题。demo上传assets.zip (644.9 KB)

@panda @jare 求帮助

发现问题所在preload会调用 cc.load加载音频资源,在场景结束时释放资源,新场景从新加载就好了。。但是这样用是不是有点麻烦:joy: //cc.loader.release(this.clip);

你可以防止特定资源被自动释放 http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/scene-managing.html#防止特定资源被自动释放