滚动背景卡顿问题

本人尝试实现滚动背景效果,发现滚动的时候有严重的卡顿现象。
代码如下

update (dt) {
    var self = this;
    var tY = self.node.y - self.mBgScrollSpeed * dt;
    if(tY <= -self.mBgResetY){
        tY += self.mBgResetY;
    }
    self.node.y = tY;
}

fps稳定,每帧的dt也没有巨大的跳动。看到论坛有人提出相同的问题,现在还没有解决。
下载了官方的duang sheep示例,把背景的速度调大,同样有这个问题。希望引擎组大大可以给个解决办法。
@jare@panda

http://forum.cocos.com/t/topic/58805

http://forum.cocos.com/t/creator/56140

又一个同样问题的娃 = =

你看都这么多人发现这个问题,但官方不认为这是问题。。。

就因为这个问题,本来很简单的一个小游戏做不了了,打包到微信一顿一顿,尤为明显。
看了下微信小游戏的demo,背景滚动的实现方式也是这样,效果就很不错。

http://forum.cocos.com/t/topic/60592/6
你们快被拖死了么…

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