本人尝试实现滚动背景效果,发现滚动的时候有严重的卡顿现象。
代码如下
update (dt) {
var self = this;
var tY = self.node.y - self.mBgScrollSpeed * dt;
if(tY <= -self.mBgResetY){
tY += self.mBgResetY;
}
self.node.y = tY;
}
fps稳定,每帧的dt也没有巨大的跳动。看到论坛有人提出相同的问题,现在还没有解决。
下载了官方的duang sheep示例,把背景的速度调大,同样有这个问题。希望引擎组大大可以给个解决办法。
@jare@panda