子域canvas的分辨率需要和主域一致
在主域需要调用到子域的那个js脚本的 start方法里写上你们设计分辨率
start() {
window.sharedCanvas.width = 750;
window.sharedCanvas.height = 1334;
},
子域canvas的分辨率需要和主域一致
在主域需要调用到子域的那个js脚本的 start方法里写上你们设计分辨率
start() {
window.sharedCanvas.width = 750;
window.sharedCanvas.height = 1334;
},
有的机器模糊,
我去试试,好用,来好评。
如果游戏过程中有超越好友的提示(类似跳一跳) 那分辨率一致的话导致主域卡顿 但是主域设置尺寸很小 绘制出来又很模糊 这个有解决办法吗