我将shadertoy上面的一个烟花的片段着色器放到游戏里,但是帧率很低,这个着色器里面只有一个嵌套的for循环,算下来是循环了120次! 问题是为什么在shadertoy网站上webgl渲染帧率都是60,而放到游戏里在pc上,帧率已经明显下降,而打包到手机以后更是离谱到只有十几帧,并且烟火效果已经不能正常显示,请问是我哪里操作不对吗?讲道理起码在pc上应该比网站上帧率高吧。 抱歉,手机发帖,具体着色器程序就不发了,可以去shadertoy上搜索firework,找个最漂亮的试试