为什么对节点的引用同步不到预制?如图

预制的实例对AudioMng进行了引用 之后手动点击保存 同步到预制 回头点击预制 预制对AudioMng的引用还是空的 为啥呢?

这样的操作是不合法,prefab 应该是不支持这样的绑定操作,控制台没报错信息吗?

这个预制体关联内容,应该是一个独立的内容,例如预制体或者图片等资源,不能去关联场景下的某个节点或者是预制体中的某个节点

还真有报错信息:

就是说预制体关联的内容必须是独立固定的 不能随时可能改变的?