因为要统计用户游戏时间,在游戏里面怎么可以判断游戏结束呢?

开始可以从登陆来计时,结束怎么判断呢? 因为现在退出游戏很多都是直接home键呼出,一划就没了。。。求赐教

可以使用cc.game.EVENT_HIDE,这里有一些需要注意的
http://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/Game.html
自己的做法是在游戏启动时,使用一个计时器,每隔一段时间增加游戏记录时间

谢谢!

耦合问题用事件分发。

单机还是弱联网游戏?如果强联网一般是服务器统计的。弱联网,可以在home回调事件加个处理,下次登录的时候上传。

弱联网游戏,我的游戏可以知道home键的消息吗?怎么知道。。