加载远程图片问题

加载远程图片在开发者工具和苹果手机上加载和显示都正常,但是安卓手机上却无法加载,但是没有报错;

图片地址是:
var imgUrl = ‘https://charge.zuoyebang.cc/fzclass_868546ec50c1721da429ec0d2d4c7af1.png?authorization=bce-auth-v1%2F80054b2251d24cb98eda994c93426d7d%2F2018-06-14T08%3A55%3A29Z%2F1800%2Fhost%2F987a5a9189502819059dffc090a9557af43c7e8f699bd97b818a4e6751dc6b7e’;
大神帮忙看一下是游戏引擎的问题,还是加载的方式不太对!

你url没有图片格式后缀 试试指定下图片格式是png

// 远程 url 不带图片后缀名,此时必须指定远程图片文件的类型
remoteUrl = "http://unknown.org/emoji?id=124982374";
cc.loader.load({url: remoteUrl, type: 'png'}, function () {
    // Use texture to create sprite frame
});

试过了,不是这个问原因~

@jare

android用这个 jsb.loadRemoteImg

遇到解决不了的问题就发个 demo 出来吧,这样解决效率会高很多哦。

可能我没有描述清楚,最后构建成微信小游戏,但是微信小游戏在苹果和安卓上面的现象是不一致的,在苹果上面图片的加载没有问题,但是在安卓上面图片的加载就出问题,加载的代码如上,只有加载,写其他东西;

https在安卓上面我一直都没请求成功过,你加载图片的路径用http的试一试,https的图片应该加载不了