在480*320的分辨率下面是可以的,但是换到屏幕更大的手机下图片就有问题.
m_pUiLayer = UILayer::create();
addChild(m_pUiLayer);
m_pWidget = dynamic_cast<UILayout*>(GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile("egg-1_1/egg-1_1.json"));
m_pUiLayer->addWidget(m_pWidget);
CCSize screenSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCSize rootSize = m_pWidget->getSize();
m_pUiLayer->setPosition(CCPoint((screenSize.width - rootSize.width) / 2,
(screenSize.height - rootSize.height) / 2));
以上是我的代码,是参考TEST工程用的,COCOSTUDIO里面我没有针对分辨率进行设置,请问有大侠知道是怎么会是吗?